Sistem Warna pada Komputer
blogazka.com - Di dalam dunia komputer, terdapat banyak sistem warna. Berdasarkan fungsinya, aplikasi warna di layar komputer dibedakan menjadi dua, yaitu sebagai berikut.
Warna Additive dan Substractive
1. Warna additive
Warna additive digunakan untuk desain tampilan layar monitor dan tidak untuk kebutuhan cetak. Yang termasuk sistem warna additive antara lain RGB, LAB color, dan HLS. Desain grafis yang menggunakan model warna additive misalnya game, walpaper, desain halaman web, video, dan sebagainya.
2. Warna substractive
Warna substractive adalah hasil perpaduan beberapa warna primer. Warna substractive biasa digunakan untuk keperluan cetak. Sistem warna yang digunakan adalah CMYK. Sistem warna CMYK berasal dari tiga warna primer dan jika ketiga warna primer dipadukan akan menghasilkan warna hitam.
Model warna membantu kita untuk menguraikan warna yang kita lihat. Masing-masing model warna memiliki metode yang berbeda dalam mendefinisikan dan menggolongkannya. Semua model warna menggunakan nilai numerik untuk mewakili visible dan warna.
Untuk kebutuhan cetak, biasanya model warna yang dipakai adalah CMYK. Namun, untuk tampilan di layar monitor saja, seperti web, walpaper, game, atau video, biasanya menggunakan model warna RGB.
Model warna adalah sebuah model matematika abstrak yang menjelaskan bagaimana warna dapat disajikan sebagai sebuah tupel dari angka-angka, biasanya tiga atau empat nilai atau komponen warna.
Macam-macam model warna di komputer antara lain RGB, CMYK, HSL, LAB Color, dan YIQ. Berikut ini macam-macam model warna di komputer.
Macam-Macam Model Warna Komputer.
1. Model warna RGB
Model warna RGB adalah sebuah model warna additive di mana pancaran warna red (merah), i (hijau), dan blue (biru) ditambahkan bersama dengan cara yang bervariasi untuk mereproduksi susunan warna yang lebar.
Warna additive digunakan untuk lighting, video, dan monitor. RGB adalah sebuah ruang warna yang sifatnya bergantung kepada perangkat. Perangkat yang berbeda akan mendeteksi atau mereproduksi nilai RGB secara berbeda. Pengkodean warna RGB dapat ditulis dalam angka heksadesimal (basis 16) untuk masing-masing komponen R, G, atau B.
Contoh :
a. Untuk warna murni akan ditulis dengan kode #000000 (R=00, G=00, B=00)
b. Untuk putih sempurna akan ditulis dengan kode #FFFFFF (R=FF, G=FF, B=FF)
c. Untuk biru murni akan ditulis dengan kode (R=00, G=00, B=FF)
2. Model warna CMYK
CMYK adalah kependekan dari Cyan, Magenta, Yellow (kuning), dan warna utamanya, yaitu black (hitam). Sering kali dijadikan referensi sebagai suatu proses pewarnaan dengan mempergunakan empat warna.
3. Model warna HSL
HSL adalah suatu model warna yang diperoleh dari warna RGB dan warna tergantung jenis perangkat yang digunakan. HSL kependekan dari hue, saturation, dan lightness. Di dalam HSL, ketiga karakteristik pokok dari warnanya adalah sebagai berikut.
a. Hue adalah warna yang dipantulkan dari atau memancarkan melalui suatu objek. Hue diukur sebagai lokasi pada standar color wheel, yang dinyatakan dalam tingkat antara 0 derajat dan 360 derajat. Pada umumnya, hue dikenali dengan nama warna seperti merah, oranye, atau hijau.
b. Lightness adalah tingkat keterangan relatif atau kegelapan dari warna. Pada umumnya diukur dalam persentase dari 0% (hitam) ke 100% (putih).
c. Saturation kadang-kadang disebut chroma, adalah kemurnian atau kekuatan dari warna. Saturation menghadirkan jumlah kelabu sebanding dengan hue, mengukur persentase dari 0% (hitam) kelabu sampai 100% (warna yang dipenuhi). Pada color wheel, saturation meningkat dari pusat ke tepi.
4. Model warna LAB color
Model warna LAB berdasarkan pada persepsi manusia atas warna. Warna lab merupakan salah satu dari beberapa model warna yang diproduksi oleh Commission Internationale d'Eclairage (CIE), suatu organisasi yang menciptakan standar semua aspek cahaya.
Nilai numerik di dalam LAB menguraikan semua warna yang ditangkap seseorang dengan penglihatan normal. Sebab, warna LAB menguraikan bagaimana suatu warna dibandingkan dengan berapa banyak bahan warna tertentu yang diperlukan untuk suatu alat (seperti suatu monitor, desktop, printer, atau kamera digital) untuk menghasilkan warna.
LAB menguraikan warna dalam kaitannya dengan luminance atau lightness-components (L) dan dua chromatic components, yaitu komponen merah dan hijau, serta komponen kuning dan biru.
5. Model warna YIQ
YIQ kependekan dari luma, in-phase, dan Quadrature. Komponen Y (luma) merupakan satu-satunya komponen yang digunakan oleh televisi hitam-putih. I dan Q mewakili informasi chrominance (sinyal yang digunakan dalam video sistem untuk menyampaikan informasi warna dari gambar).
Sistem YIQ dimaksudkan untuk mengambil keuntungan dari karakteristik manusia dalam merespon warna. Mata lebih sensitif terhadap perubahan dalam kisaran oranye ke biru (I), daripada di kisaran ungu ke hijau (Q).
Masing-masing unsur pada Y, I, Q nilainya diukur antara 0 dan 255. Unsur Y berupa nilai luminance, sedangkan I dan Q antara 0 yang mewakili warna hijau dan 255 yang mewakili unsur warna yang mirip dengan magenta.
Demikianlah artikel tentang sistem warna pada komputer. Semoga bermanfaat.
Post a Comment